1. به توسعه بزرگ الگوریتم ها و قدرت محاسبات در زمینه صوتی دیجیتال ، "صوتی فضایی" به تدریج از آزمایشگاه خارج شده است و سناریوهای بیشتر و بیشتر در زمینه صوتی حرفه ای ، الکترونیک مصرف کننده و اتومبیل وجود دارد. فرم های محصول بیشتر و بیشتر وجود دارد.
2. روشهای اجرای صوتی مکانی تقریباً به سه دسته تقسیم می شود. نوع اول مبتنی بر بازسازی دقیق فیزیکی است ، نوع دوم مبتنی بر اصول روانی آکوستیک و بازسازی تولید فیزیکی است و نوع سوم مبتنی بر بازسازی سیگنال دو گوش است. دو نوع الگوریتم اول در نرم افزار یا سخت افزار ارائه دهنده صدای سه بعدی در زمان واقعی در زمینه تقویت صدا حرفه ای رایج است ، در حالی که در پس از تولید در زمینه ضبط حرفه ای ، این سه الگوریتم در افزونه های صوتی فضایی از ایستگاه های صوتی دیجیتال رایج است.


3. صوتی اسپانیایی همچنین صدای چند بعدی ، صدای پانوراما یا صدای همهجانبه نامیده می شود. در حال حاضر ، هیچ تعریف دقیق از این مفاهیم وجود ندارد ، بنابراین می توان آنها را به عنوان یک مفهوم در نظر گرفت. در کاربرد عملکرد در زمان واقعی تقویت صدا ، مهندسان غالباً الگوریتم های مختلفی را دنبال نمی کنند تا از مقررات قرارگیری بلندگو پخش مجدد استفاده کنند ، اما مطابق با اثر زنده از آن استفاده می کنند.
در حال حاضر ، یک گواهینامه "Dolby" در زمینه تولید فیلم و سیستم های پخش و سینمای خانگی وجود دارد ، و معمولاً مقررات مربوط به قرار دادن صدای فراگیر صدا و صدای پانوراما نسبتاً استاندارد در صنعت فیلم وجود دارد ، اما در زمینه تقویت صدا حرفه ای در عملکردهای فنی نسبتاً بالا ، تعداد و قرارگیری بلندگوهای بلندگوها به وضوح در زمینه تنظیمات نیست ، و تنظیمات مشابهی وجود ندارد ، و تنظیمات مشابهی وجود ندارد.
5. در تئاترهای تجاری یا تئاترهای خانگی ، صنایع مرتبط یا تولید کنندگان در داخل و خارج از کشور قبلاً مجموعه ای از معیارها و روشهای اندازه گیری را برای اندازه گیری اینکه آیا سیستم و پخش صدا مطابق با استانداردها مطابقت دارد ، دارند ، اما چگونه می توان در مورد فضا هنگام ظهور سناریوهای برنامه و الگوریتم های مختلف بی وقفه ظاهر شد؟ هیچ اجماع یا وسیله ای مؤثر برای اندازه گیری اینکه آیا یک سیستم صوتی "خوب" است وجود ندارد. بنابراین ، هنوز هم یک مسئله فنی بسیار ارزشمند است و ایجاد مجموعه ای از مشخصات که معیارهای برنامه بازار داخلی را برآورده می کند ، یک مسئله دشوار است.
6. در جایگزینی داخلی الگوریتم ها و محصولات سخت افزاری ، محصولات صوتی مصرف کننده و برنامه های خودرو در صدر قرار دارند. در برنامه فعلی در زمینه صوتی حرفه ای ، مارک های خارجی از نظر کیفیت صدا ، الگوریتم های پیشرفته پردازش سیگنال دیجیتال و کامل بودن و قابلیت اطمینان معماری سیستم از مارک های داخلی برتر هستند ، بنابراین آنها بیشتر بازار داخلی را اشغال می کنند.
مهندسان برنامه در حوزه حرفه ای در سالهای گذشته ساخت و ساز و اجرای زنده و اجراهای زنده مرفه ، تمرین و تجمع فناوری زیادی را به دست آورده اند. در مرحله فناوری و به روزرسانی صنعتی ، ما باید درک عمیقی از روش های پردازش سیگنال دیجیتال و تئوری های الگوریتم داشته باشیم و سایر موارد تنها با توجه به روند توسعه صنعت صوتی ، می توانیم کنترل قوی تری بر سطح کاربرد فنی داشته باشیم.
7. زمینه صوتی حرفه ای ما را ملزم به استفاده از تبدیل های مختلف سطح و تنظیمات مختلف الگوریتم در صحنه های بسیار پیچیده و در عین حال برای ارائه بیان و جذابیت موسیقی به مخاطبان تا حد امکان و بدون تحریف می کند. اما امیدوارم که ضمن توجه به محصولات با پیشرفت بالا و خارجی خارجی ، به عقب نگاه کنیم و به موقع به شرکت های محلی خودمان توجه کنیم. آیا فناوری بلندگو خود ما کنترل جامد و کیفیت سخت است؟ ، آیا پارامترهای آزمون جدی و استاندارد هستند.
8. تنها با توجه جدی به تجمع و تکرار فناوری و ادامه کار با سرعت ارتقاء صنعتی زمان می توانیم در دوره پس از هرز پس از هرز ، پیشرفت کنیم و در دستیابی به موفقیت در نیروهای فناوری جدید ، و موفقیت در زمینه صوتی حرفه ای را انجام دهیم.
زمان پست: نوامبر 25-2022