"صدای همهجانبه" موضوعی است که ارزش دنبال کردن دارد

من نزدیک به 30 سال در این صنعت هستم. مفهوم "صدای همهجانبه" احتمالاً هنگام استفاده از تجهیزات در سال 2000 وارد چین شد. به دلیل محرک منافع تجاری ، توسعه آن ضروری تر می شود.

بنابراین ، "صدای همهجانبه" دقیقاً چیست؟

همه ما می دانیم که شنوایی یکی از مهمترین وسیله ادراک برای انسان است. هنگامی که بیشتر افراد به زمین می افتند ، آنها شروع به جمع آوری صداهای مختلف در طبیعت می کنند و سپس به تدریج از طریق همکاری طولانی مدت از روش های ادراک مانند بینایی ، لمس و بو ، نقشه عصبی را تشکیل می دهند. با گذشت زمان ، ما می توانیم آنچه را که می شنویم ترسیم کنیم و زمینه ، احساسات ، حتی جهت گیری ، فضا و غیره را قضاوت کنیم. به یک معنا ، آنچه گوش در زندگی روزمره می شنود و احساس می کند ، واقعی ترین و غریزه ترین درک انسان است.

سیستم الکترو آکوستیک یک گسترش فنی شنوایی است و "تولید مثل" یا "ایجاد مجدد" یک صحنه خاص در سطح شنوایی است. پیگیری ما از فناوری الکترو آکوستیک یک فرآیند تدریجی دارد. با پیشرفت مداوم فناوری ، امیدواریم که روزی سیستم الکترو آکوستیک بتواند "صحنه واقعی" مورد نظر را به طور دقیق بازگرداند. وقتی در تولید مثل سیستم الکترو آکوستیک هستیم ، می توانیم واقع گرایی بودن در صحنه را بدست آوریم. همهجانبه ، "منزجر کردن واقعی" ، این حس تعویض همان چیزی است که ما "صدای همهجانبه" می نامیم.

بلندگو (1)

البته ، برای صدای همهجانبه ، ما هنوز امیدواریم که اطلاعات بیشتری را کشف کنیم. علاوه بر اینکه مردم احساس واقعی تر می کنند ، شاید بتوانیم صحنه هایی را نیز ایجاد کنیم که فرصت یا ناهنجاری در زندگی روزمره خود نداریم. به عنوان مثال ، انواع موسیقی الکترونیکی که در هوا می چرخند ، سمفونی کلاسیک را از موقعیت هادی به جای سالن اجتماعات تجربه می کنند ... تمام این صحنه ها که در حالت عادی احساس نمی شوند می توانند از طریق "صدای همهجانبه" تحقق یابد ، این یک نوآوری در هنر صوتی است. بنابراین ، روند توسعه "صدای همهجانبه" یک فرایند تدریجی است. به نظر من ، فقط اطلاعات صوتی با سه محور کامل XYZ را می توان "صدای همهجانبه" نامید.
از نظر هدف نهایی ، صدای همهجانبه شامل تولید مثل الکترواکوستیک کل صحنه صدا است. برای دستیابی به این هدف ، حداقل به دو عامل مورد نیاز است ، یکی بازسازی الکترونیکی عنصر صدا و فضای صدا است ، به طوری که این دو به صورت ارگانیک ترکیب می شوند ، و سپس بیشتر مبتنی بر HRTF (عملکرد انتقال مربوط به سر) صدا یا زمینه صدای بلندگو مبتنی بر الگوریتم های مختلف برای پخش است.

بلندگو (2)

هرگونه بازسازی صدا نیاز به بازسازی وضعیت دارد. تولید مثل به موقع و دقیق عناصر صوتی و فضای صدا می تواند "فضای واقعی" و زنده ای را ارائه دهد ، که در آن بسیاری از الگوریتم ها و روش های مختلف ارائه استفاده می شود. در حال حاضر ، دلیل اینکه "صدای همهجانبه" ما چندان ایده آل نیست این است که از یک طرف ، الگوریتم به اندازه کافی دقیق و بالغ نیست و از طرف دیگر ، عنصر صدا و فضای صدا به طور جدی از هم جدا شده و کاملاً یکپارچه نیست. بنابراین ، اگر می خواهید یک سیستم پردازش صوتی واقعاً همهجانبه بسازید ، باید هر دو جنبه را از طریق الگوریتم های دقیق و بالغ در نظر بگیرید ، و فقط نمی توانید یک قسمت واحد را انجام دهید.

با این حال ، باید به یاد داشته باشیم که فناوری همیشه در خدمت هنر است. زیبایی صدا شامل زیبایی محتوا و زیبایی صدا است. اولی ، مانند خطوط ، ملودی ، تنش ، ریتم ، صدای صدا ، سرعت و شدت و غیره ، عبارات غالب هستند. در حالی که دومی عمدتاً به فرکانس اشاره دارد ، پویایی ، بلندی ، شکل دادن به فضا و غیره ، بیان ضمنی هستند و به ارائه هنر صوتی کمک می کنند ، این دو مکمل یکدیگر هستند. ما باید از تفاوت این دو به خوبی آگاه باشیم و نمی توانیم سبد خرید را در مقابل اسب قرار دهیم. این در پیگیری صدای همهجانبه بسیار مهم است. اما در عین حال ، توسعه فناوری می تواند از توسعه هنر پشتیبانی کند. صدای غوطه وری یک زمینه گسترده دانش است که ما نمی توانیم در چند کلمه خلاصه و تعریف کنیم. در عین حال ، این علمی است که ارزش پیگیری آن را دارد. تمام اکتشافات ناشناخته ، تمام تعقیب و گریزهای ثابت و مداوم ، در رودخانه طولانی الکترو آکوستیک یک علامت باقی می گذارد


زمان پست: دسامبر 01-2022