"صدای فراگیر" موضوعی است که ارزش پیگیری دارد

من نزدیک به 30 سال است که در این صنعت هستم.مفهوم "صدای فراگیر" احتمالاً زمانی وارد چین شد که این تجهیزات در سال 2000 مورد استفاده تجاری قرار گرفتند. به دلیل انگیزه منافع تجاری، توسعه آن ضروری تر می شود.

بنابراین، "صدای فراگیر" دقیقاً چیست؟

همه می دانیم که شنوایی یکی از مهمترین ابزارهای ادراک برای انسان است.هنگامی که بیشتر افراد روی زمین می افتند، شروع به جمع آوری صداهای مختلف در طبیعت می کنند و سپس به تدریج با همکاری طولانی مدت روش های ادراک مانند بینایی، لمس و بویایی، نقشه عصبی را تشکیل می دهند.با گذشت زمان، می‌توانیم آنچه را که می‌شنویم ترسیم کنیم و در مورد زمینه، احساسات، حتی جهت‌گیری، فضا و غیره قضاوت کنیم.به تعبیری آنچه گوش در زندگی روزمره می شنود و احساس می کند واقعی ترین و غریزی ترین ادراک انسان است.

سیستم الکتروآکوستیک توسعه فنی شنوایی است و "بازتولید" یا "بازآفرینی" صحنه خاصی در سطح شنوایی است.پیگیری فناوری الکتروآکوستیک ما روندی تدریجی دارد.با پیشرفت مداوم تکنولوژی، امیدواریم روزی سیستم الکتروآکوستیک بتواند "صحنه واقعی" مورد نظر را به دقت بازگرداند.وقتی در بازتولید سیستم الکتروآکوستیک هستیم، می‌توانیم به واقع‌گرایی حضور در صحنه دست پیدا کنیم.غوطه ور، "منزجر کننده از واقعی"، این حس جایگزینی چیزی است که ما آن را "صدای غوطه ور" می نامیم.

بلندگو (1)

البته، برای صدای فراگیر، ما همچنان امیدواریم که بیشتر کاوش کنیم.علاوه بر ایجاد احساس واقعی‌تر در مردم، شاید بتوانیم صحنه‌هایی را نیز خلق کنیم که در زندگی روزمره خود فرصت یا غیرعادی آن را نداریم.به عنوان مثال، انواع موسیقی های الکترونیکی که در هوا می چرخند، سمفونی کلاسیک را از جایگاه رهبر ارکستر به جای سالن تجربه می کنند... همه این صحنه ها را که در حالت عادی نمی توان حس کرد، از طریق "صدای فراگیر" قابل درک است، این یک نوآوری در هنر صدا است.بنابراین، روند توسعه "صدای فراگیر" یک فرآیند تدریجی است.به نظر من فقط اطلاعات صوتی با سه محور کامل XYZ را می توان "صدای فراگیر" نامید.
از نظر هدف نهایی، صدای فراگیر شامل بازتولید الکتروآکوستیک کل صحنه صدا است.برای دستیابی به این هدف، حداقل دو عامل مورد نیاز است، یکی بازسازی الکترونیکی عنصر صوتی و فضای صوتی، به طوری که این دو می توانند به صورت ارگانیک با هم ترکیب شوند و سپس اکثراً صدای دوگوشی مبتنی بر HRTF (عملکرد انتقال مرتبط با سر) را اتخاذ کنند. یا میدان صوتی بلندگو بر اساس الگوریتم های مختلف برای پخش.

بلندگو (2)

هر بازسازی صدا مستلزم بازسازی موقعیت است.بازتولید به موقع و دقیق عناصر صوتی و فضای صوتی می تواند یک "فضای واقعی" زنده را ارائه دهد که در آن از الگوریتم های زیادی و روش های مختلف ارائه استفاده می شود.در حال حاضر، دلیل اینکه "صدای فراگیر" ما چندان ایده آل نیست این است که از یک سو الگوریتم دقیق و پخته نیست و از سوی دیگر، عنصر صدا و فضای صوتی به طور جدی قطع شده و محکم نیستند. یکپارچه.بنابراین، اگر می‌خواهید یک سیستم پردازش آکوستیک واقعاً فراگیر بسازید، باید هر دو جنبه را از طریق الگوریتم‌های دقیق و بالغ در نظر بگیرید و فقط نمی‌توانید یک بخش را انجام دهید.

با این حال، باید به یاد داشته باشیم که فناوری همیشه در خدمت هنر است.زیبایی صدا شامل زیبایی محتوا و زیبایی صدا می شود.اولی، مانند خطوط، ملودی، تونالیته، ریتم، لحن صدا، سرعت و شدت و غیره عبارات غالب هستند.در حالی که مورد دوم عمدتاً به فرکانس، دینامیک، بلندی صدا، شکل دادن به فضا و غیره اشاره دارد، بیان ضمنی هستند و به ارائه هنر صدا کمک می کنند، این دو مکمل یکدیگر هستند.ما باید به خوبی تفاوت این دو را بدانیم و نمی توانیم گاری را جلوتر از اسب قرار دهیم.این در پیگیری صدای فراگیر بسیار مهم است.اما در عین حال، توسعه فناوری می تواند پشتیبانی از توسعه هنر را فراهم کند.صدای فراگیر حوزه وسیعی از دانش است که نمی‌توانیم آن را در چند کلمه خلاصه و تعریف کنیم.در عین حال، علمی است که ارزش پیگیری دارد.تمام کاوش در ناشناخته ها، همه تعقیب های استوار و مداوم، اثری بر رودخانه طولانی الکترو آکوستیک خواهند گذاشت.


زمان ارسال: دسامبر-01-2022