بسط دادن
به این موضوع اشاره دارد که آیا بلندگو از ورودی همزمان چند کاناله پشتیبانی می کند، آیا یک رابط خروجی برای بلندگوهای فراگیر غیرفعال وجود دارد، آیا عملکرد ورودی USB دارد یا خیر. تعداد ساب ووفرهایی که می توانند به بلندگوهای فراگیر خارجی متصل شوند نیز یکی از موارد است. معیارهایی برای اندازه گیری عملکرد توسعهرابط های بلندگوهای چند رسانه ای معمولی عمدتاً شامل رابط های آنالوگ و رابط های USB است.موارد دیگر، مانند رابط های فیبر نوری و رابط های دیجیتال نوآورانه، چندان رایج نیستند.
افکت صوتی
متداولترین فناوریهای سختافزاری جلوههای صوتی سه بعدی شامل SRS، APX، Spatializer 3D، Q-SOUND، Virtaul Dolby و Ymersion هستند.اگرچه روشهای پیادهسازی متفاوتی دارند، اما همگی میتوانند جلوههای میدان صوتی سهبعدی آشکاری را در افراد ایجاد کنند.سه مورد اول رایج ترند.چیزی که آنها استفاده می کنند تئوری Extended Stereo است، که به پردازش سیگنال صوتی از طریق مدار می پردازد، به طوری که شنونده احساس می کند که جهت تصویر صدا به خارج از دو بلندگو کشیده شده است، به طوری که تصویر صدا را گسترش داده و ایجاد می کند. مردم حس فضایی و سه بعدی دارند و در نتیجه جلوه استریو وسیع تری دارند.علاوه بر این، دو فناوری تقویت صدا وجود دارد: فناوری سروو الکترومکانیکی فعال (در اصل با استفاده از اصل رزونانس هلمهولتز)، فناوری سیستم بازتولید صدای پلاتوی با کیفیت بالا BBE و فناوری "فکس فاز" که همچنین تأثیر خاصی بر بهبود کیفیت صدا دارند.برای بلندگوهای چندرسانهای، فناوریهای SRS و BBE آسانتر پیادهسازی میشوند و جلوههای خوبی دارند که میتواند به طور موثر عملکرد بلندگوها را بهبود بخشد.
لحن
به سیگنالی با طول موج مشخص و معمولاً پایدار (پیچ)، به زبان محاوره ای، تن صدا اطلاق می شود.عمدتاً به طول موج بستگی دارد.برای صدایی با طول موج کوتاه، گوش انسان با گام بلند پاسخ می دهد، در حالی که برای صدایی با طول موج بلند، گوش انسان با گام پایین پاسخ می دهد.تغییر گام با طول موج اساساً لگاریتمی است.سازهای مختلف نت واحدی را می نوازند، اگرچه تن صدا متفاوت است، اما گام آنها یکی است، یعنی موج بنیادی صدا یکسان است.
تایمبر
درک کیفیت صدا نیز کیفیت مشخصه یک صدا است که آن را از دیگری متمایز می کند.هنگامی که سازهای مختلف یک آهنگ را می نوازند، صدای آنها می تواند کاملاً متفاوت باشد.این به این دلیل است که امواج بنیادی آنها یکسان است، اما اجزای هارمونیک کاملاً متفاوت هستند.بنابراین، صدا نه تنها به موج بنیادی بستگی دارد، بلکه ارتباط نزدیکی با هارمونیک هایی دارد که بخشی جدایی ناپذیر از موج بنیادی هستند، که باعث می شود هر آلات موسیقی و هر فرد صدای متفاوتی داشته باشند، اما توصیف واقعی بیشتر ذهنی است. و ممکن است نسبتاً مرموز احساس شود.
پویا
نسبت قوی ترین به ضعیف ترین صدا که بر حسب دسی بل بیان می شود.به عنوان مثال، یک باند دارای محدوده دینامیکی 90dB است، به این معنی که ضعیف ترین قسمت 90dB قدرت کمتری نسبت به بلندترین قسمت دارد.محدوده دینامیکی نسبت قدرت است و ربطی به سطح مطلق صدا ندارد.همانطور که قبلا ذکر شد، دامنه دینامیکی صداهای مختلف در طبیعت نیز بسیار متغیر است.سیگنال گفتار کلی فقط حدود 20-45 دسی بل است و دامنه دینامیکی برخی سمفونی ها می تواند به 30-130 دسی بل یا بالاتر برسد.با این حال، به دلیل برخی محدودیت ها، محدوده دینامیکی سیستم صوتی به ندرت به محدوده دینامیکی باند می رسد.نویز ذاتی دستگاه ضبط ضعیف ترین صدای قابل ضبط را تعیین می کند، در حالی که حداکثر ظرفیت سیگنال (سطح اعوجاج) سیستم قوی ترین صدا را محدود می کند.به طور کلی، محدوده دینامیکی سیگنال صوتی روی 100dB تنظیم شده است، بنابراین محدوده دینامیکی تجهیزات صوتی می تواند به 100dB برسد که بسیار خوب است.
هارمونیک کل
به اجزای هارمونیک اضافی سیگنال خروجی اشاره دارد که توسط اجزای غیرخطی نسبت به سیگنال ورودی در هنگام عبور منبع سیگنال صوتی از تقویت کننده قدرت ایجاد می شود.اعوجاج هارمونیک ناشی از این واقعیت است که سیستم کاملاً خطی نیست و ما آن را به عنوان درصدی از ریشه میانگین مربع مولفه هارمونیک کل جدید اضافه شده به مقدار rms سیگنال اصلی بیان می کنیم.
زمان ارسال: آوریل-07-2022